Description
Le jeu NUMBERS GAFF est un assortiment de cartes au format poker comprenant 35 cartes numérotées et 20 cartes gaff imprimées sur le dos des cartes les plus utilisées dans le monde de la magie : le Bicycle Rider.
En plus de ce jeu de 55 cartes, vous aurez accès à un tutoriel vidéo (1h45) expliquant 11 routines réalisables avec les cartes incluses dans le jeu NUMBERS GAFF.
Vous pourrez également créer vos propres routines et personnaliser vos révélations telles que : anniversaire, numéro de téléphone, page de livre…
Le jeu NUMBERS GAFF est composé de :
- 23 cartes numérotées (de 0 à 9)
- 12 cartes numérotées à 2 ou 3 chiffres
- 7 cartes double face
- 4 cartes avec symboles mathématiques
- 4 cartes avec symboles : Pique, Cœur, Trèfle, Carreaux
- 2 cartes avec symboles monétaires : euros, dollars
- 1 carte carré magique
- 1 carte avec le symbole Pi (p)
- 1 carte spéciale : 99 sur 1
Voici quelques routines expliquées dans le tutoriel vidéo :
Coïncidence : Les cartes avec les chiffres de 1 à 9 sont mélangées par les spectateurs. Ensuite, les cartes sont placées sur la table par les spectateurs pour former 3 nombres à trois chiffres. Ces 3 nombres sont additionnés et le résultat est exactement celui prédit par le magicien. Par exemple, le résultat déverrouillera une serrure ou un téléphone.
99 sur 1 : Vous montrez à votre spectateur le jeu de cartes avec des chiffres dessus, puis le spectateur choisit deux cartes pour former un nombre à deux chiffres. Vous révélez ensuite la prédiction que vous avez dans le boîtier pour montrer que le nombre formé est bien sur la carte de prédiction. Mais cette carte contient tous les chiffres de 1 à 99. Après un geste magique, la carte se transforme pour ne montrer que le numéro du spectateur.
Le Pari du Tricheur : Le magicien pose une carte face cachée sur la table, puis montre cinq cartes portant le numéro 20. Quatre cartes sont posées sur la table et la dernière sur le reste du jeu. La carte face cachée est retournée pour montrer un symbole d’argent (par exemple, €), puis le magicien met en jeu un billet de 20 euros que les spectateurs peuvent gagner s’ils trouvent une carte portant le numéro 20. Malheureusement, toutes les cartes sont retournées et aucune d’entre elles ne porte le numéro 20.
Le Carré Magique : Vous présentez à votre spectateur un jeu de cartes contenant des chiffres et celui-ci choisit deux cartes pour former un nombre à deux chiffres. Le magicien demande ensuite au spectateur s’il voit son numéro sur la carte de prédiction contenant 16 numéros différents. Le numéro du spectateur n’apparaît pas sur la carte, mais si vous additionnez les numéros de chaque colonne et de chaque ligne, le résultat est exactement le numéro du spectateur.
- 55 cartes (dos cycliste) imprimées par US Playing Cards Company
- Un assortiment de 20 cartes gaff
- 11 routines expliquées
- Vidéo pédagogique incluse (1 heure 45 minutes) en anglais et en français
- Disponible en rouge et bleu