Description
John Mendoza est une figure légendaire de la magie de proximité. Ses livres et manuscrits se trouvent dans la bibliothèque de presque tous les magiciens. Outre ses propres effets et routines, John a également écrit des ouvrages pour des personnalités telles que Don England, Chris Kenner et Dan Fleshman. Depuis plus de 35 ans, il gagne sa vie en pratiquant la magie de proximité et, dans ce remarquable coffret DVD, il partage les secrets de son succès. Voici les tours qui ont propulsé John Mendoza à travers le monde – ce sont les meilleurs effets que ce magicien de renommée mondiale puisse offrir – et maintenant, vous pouvez les découvrir.
VOLUME 1
EMPILAGE DE DÉS – Dans une démonstration de talent incroyable, le magicien parvient à empiler quatre dés avec un gobelet renversé. Ensuite, la magie prend une ampleur encore plus grande : les dés rétrécissent visiblement, d’énormes dés apparaissent et, enfin, une boisson jaillit du dessous du gobelet.
AMBITIOUS 1-2-3-4-5 – On demande à un spectateur d’appeler un nombre de un à cinq. Un jeu de cartes est mélangé, certaines cartes retournées et d’autres face cachée. Cependant, une fois les cartes étalées, seules les quatre cartes correspondant au choix du spectateur restent face visible.
PRODUCTION D’AS – Les quatre As sont produits à partir d’un jeu mélangé, simplement en coupant le jeu. C’est l’introduction parfaite à toute routine de quatre As !
COLLECTEURS SIMPLES – Les quatre As sont mis de côté et trois cartes sont sélectionnées et perdues dans le jeu. Les As sont bien placés sur le dessus du paquet, mais une fois étalés, les trois choix se trouvent entre eux.
ROUTINE DE MÉLANGE ROUGE/NOIR – Pour commencer, un spectateur distribue les cartes au hasard en deux piles, mais les cartes sont divisées en rouges et noires. Ensuite, le magicien fait preuve d’une dextérité impressionnante : peu importe la quantité et le nombre de fois où les cartes sont mélangées, les deux couleurs refusent de se mélanger !
ROUTINE DE LA COUPE À COUPER – Le spectateur ne parvient pas à deviner si la petite bille est dans la poche du magicien ou sous le petit gobelet en laiton. Tout devient discutable lorsque deux grosses billes surgissent de nulle part. Bref, concis et concis.
FEMME – Un spectateur nomme librement une carte et toutes les autres cartes portent le nom d’un homme au dos. La carte choisie n’est pas seulement la seule carte du jeu portant le nom d’une femme : il s’agit en fait du nom du spectateur !
ROUTINÉE DE POKER MENTAL – Quatre spectateurs sont invités à penser à une carte d’une main de poker, mais le magicien est capable de déterminer avec précision chacune des sélections mentales.
MENDOZA CUPS AND BALLS – Un classique de la magie avec la touche Mendoza, avec des séquences qui tromperont à coup sûr même les magiciens chevronnés de Cups and Balls. Une routine qui fera vraiment sensation !
Durée : environ 1 h 50
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