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Jeff Sheridan Genius at Work Vol 4 Standup Stunner – DVD

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Description

Dans ce volume, Jeff Sheridan partage des effets étonnants adaptés au salon et à la scène.
C’est une magie innovante et avant-gardiste qui enthousiasmera même les publics les plus blasés.

Joue contre joue – Un paquet de cartes est mélangé à plusieurs reprises face visible/face cachée, mais se remet en place – et le fait que cela se répète encore et encore est une tromperie garantie !

Autographe de rêve – Une carte sélectionnée et signée s’avère non seulement correspondre à la prédiction de l’artiste – qui a une couleur de dos différente et est signée par l’artiste au dos – mais s’avère être en fait la même carte !

Dés à coudre – Un interlude de manipulation mignon qui peut être utilisé seul ou être utilisé pour compléter une routine de dé à coudre que vous effectuez déjà.

Production de pipe – Une pipe à tabac grandeur nature est produite à partir d’une soie, disparaissant dans les airs, puis reproduite dans les circonstances les plus justes.

Éventail de dames disparaissant et apparaissant – Regardez attentivement ou Vous allez le rater ! Un éventail est présenté et ouvert. L’artiste le referme et il disparaît instantanément. Tout aussi soudainement, il réapparaît !

Soie à travers la soie – Deux soies sont présentées. L’une est formée en sac, l’autre est placée à l’intérieur puis visiblement tirée à travers le fond du sac. Après la pénétration, l’autre soie est montrée comme complètement solide.

Carte déchirée et restaurée – Une carte sélectionnée est déchirée en quatre morceaux, qui sont ensuite insérés dans le jeu. Sans faux mouvement, le jeu est étalé en ruban pour montrer la carte face visible au milieu – et complètement restauré !

Triple Prédiction – Une version impromptue d’un classique du mentalisme. L’artiste prédit correctement les pensées de trois spectateurs choisis au hasard.

Prédiction Hummer – L’artiste discerne avec précision l’emplacement de trois objets placés sous des plaques de bois.

Prédiction Wrigley – Une nouvelle utilisation de Mental Epic car l’artiste prédit correctement la préférence du spectateur dans l’ordre de trois objets.