Description
Une carte choisie est perdue au milieu du jeu, et le spectateur le mélange. Le jeu est ensuite divisé en piles aléatoires, et grâce à l’électricité statique, le magicien fait flotter une pile près de ses doigts jusqu’à ce que toutes les cartes, sauf une, tombent. La carte qui reste suspendue est la carte choisie.
Ce tour peut être réalisé avec une carte choisie et signée, qui peut être offerte au spectateur.
Aimant, pansement et carte spéciale inclus.


