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Harry Allen Comedy Bits and Magic Routines Vol 2 – DVD

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Description

Comedy Bits and Magic Routines met en scène Harry dans son environnement naturel, devant un public enjoué, où il présente ses effets magiques préférés et dévoile son incroyable réserve de répliques. Au fil de l’histoire, vous découvrirez et perfectionnerez des tours que vous aviez peut-être abandonnés depuis longtemps… Si vous pouvez arrêter de rire assez longtemps.

  • Dream Bag – Un sac en papier plat produit comme par magie trois boîtes à fleurs géantes en cristal et trois foulards de 45 cm.
  • Foursome – Quatre cartes disposées en éventail se transforment en cartes totalement différentes, recto et verso.
  • Flying Cards – Que diriez-vous de deux cartes imaginées disparaissant de la table et apparaissant dans la poche du spectateur ? Incroyable !
  • Mesh Coin Bag – Deux pièces de 25 cents apparaissent comme par magie dans un sac en filet visiblement vide. Si cela ne suffit pas, les deux pièces de 25 cents se transforment en un demi-dollar, puis en un demi-dollar géant.
  • Future Mental – Le mentalisme à son meilleur. Une boule colorée imaginée disparaît et apparaît dans la poche du magicien. Répété sans réinitialisation.
  • Alligator Pièces – Deux demi-dollars se transforment en deux centimes anglais.
  • Triception – Magie extrasensorielle où le spectateur décide et où toutes les prédictions se réalisent.
  • Prédiction par calculatrice – Vous pouvez prédire des noms dans les annuaires téléphoniques, les Bibles ou les manuels scolaires avec une calculatrice sur laquelle vous n’avez aucun contrôle.
  • Clé d’or – Déplacez les pièces d’une clé dans toutes les directions, puis distribuez-la lorsqu’elle se transforme en clé normale.
  • Évasion psychique – Une pénétration visuelle d’un disque de sauvetage coloré, provenant d’une corde.
  • Carte dans un verre – Une carte sélectionnée est mélangée et laissée dans un verre par le spectateur.
    De la soie à la flamme – À mains nues, vous produisez une soie, puis la transformez en feu, pour la faire disparaître complètement.
  • Match X-act – Une carte pensée est la seule carte du jeu avec un « x » au dos. Aucune force, aucun fluide de dégrossissage, aucune mise en place.
  • Shrinking Die – Un dé de taille normale se réduit à un dé minuscule.
  • Wonder Bar – La lévitation à son apogée. Une barre de 7,5 cm flotte dans un tube à essai.