Magic of Michael Ammar

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Description

La Magie de Michael Ammar est un texte fondateur de la magie moderne, écrit par une figure centrale de l’art – nommée par Magic Magazine comme « l’un des magiciens les plus influents du 20e siècle ». Michael Ammar a remporté de nombreux éloges et récompenses en matière de magie, se produisant pour des présidents, des membres de la royauté et des célébrités du monde entier, avec un style commercial puissant qui est détaillé dans ce même livre.

Ce grand livre abondamment illustré couvre le meilleur du travail d’Ammar, avec des dizaines de pièces de magie finement conçues pour le Close-up, le stand-up, les situations décontractées et les restaurants, avec des notes de script et de présentation complètes, y compris sa légendaire routine Cups and Balls. Français Le livre comprend également des essais qui approfondissent la philosophie unique de Michael dans l’art, ainsi que des instructions détaillées sur les méthodes éprouvées d’Ammar pour rendre votre magie mémorable, et même comment négocier des honoraires de performance plus élevés avec des conseils éprouvés du monde réel, et même des feuilles de travail pratiques.

La Magie de Michael Ammar est une analyse approfondie du travail et de l’état d’esprit de l’un des meilleurs artistes et penseurs de la magie, y compris du matériel qui est maintenant omniprésent en raison de son excellence incontestable, Ammar partage même des secrets qui lui ont été transmis par son mentor, Dai Vernon, sur la façon de développer vos compétences en magie à leurs plus hauts standards.

Si votre magie est prête à passer au niveau supérieur, La Magie de Michael Ammar contient tout le matériel nécessaire pour vous y amener.

Introduction (par David Copperfield)
Avant-propos (par Michael Ammar)
Préface (par Mike Maxwell)

CHAPITRE 1 : Coupes et Balles

  • Gobelets et Boules
  • Le tour de baguette de Dai Vernon

CHAPITRE 2 : Utilitaires

  • Disparition de rétention
  • Disparition de pièce incroyable (par Rick Anderson)
  • Disparition de pièce du bout des doigts (par John Carney)
  • Envoûtement ultime à un doigt
  • Changement de coin
  • Force de la distribution inférieure
  • Nettoyage n° 1
  • Nettoyage n° 2
  • Disparition de carte à pince
  • Remplacement de corde coupée et restaurée
  • Vol latéral
  • Finesse du bout du pouce

CHAPITRE 3 : Huit essais philosophiques sur la magie

  • Dans la cabane des hommes
  • Super groupe
  • J’ai du rythme
  • La performance non dite
  • Mensonge : Le Dilution inconsciente de l’impact
  • Obtenez plus de Rubals grâce à votre magie
  • Je suis en formation
  • Sans pitié

CHAPITRE 4 : Les travailleurs sociaux

  • Ça va vous faire flipper
  • Pièce au plafond
  • Matrice de cartes
  • Snort But Sweet (par Bob Chesebro)
  • Certificat d’argent (par Lou Gallo)
  • Pièce dans le capuchon du stylo (par David Williamson)

CHAPITRE 5 : Les restaurants

  • Nouvelle vague : Pièces de monnaie à travers (par Mike Gallo)
  • Matrice inversée (par David Williamson)
  • Le verre qui disparaît
  • Pièces à travers le coup de pied de table (par Mike Gallo)
  • Maintenant, coupe ça (par David Williamson)
  • Changer de sandwichs
  • Cigarette déchirée et restaurée #1
  • Cigarette déchirée et restaurée #2
  • Ring Band-It
  • Avez-vous commandé du sel ou du poivre ?
  • Les débuts de Bluefield
  • Finesse de l’élastique cassé et restauré
  • Le pincement des bandeaux de liaison

CHAPITRE 6 : Les faiseurs de réputation

  • Crayon à travers le quart
  • L’homme de glace arrive
  • Cubes de cartes
  • Frappons la bouteille

CHAPITRE 7 : Stand-up

  • De la soie à l’œuf
  • Baseball en salle
  • Bill signé dans une ampoule
  • Billy. Le ballon hypnotisé
  • Le tour des deux cartes
  • La comète de Haley

CHAPITRE 8 Gestion de la magie

  • Feuilles de repères personnalisées
  • Feuilles de spectacle
  • Planificateur de projets personnels
  • Feuilles de réservation

CHAPITRE 9 : Interprétations classiques

  • L’échange de billets avec le pouce
  • Les menottes du fou

CHAPITRE 10 : Chapitre bonus

  • Faux comptage avec des pièces
  • Production de pièces multiples
  • Double changement de couleur
  • Kointakey
  • Inversion (par James Lewis)
  • Pièces incroyables à travers
  • La théorie de Vernon sur l’avancement artistique : un essai
  • Remettre en question vos expériences : un essai
  • Où allez-vous Stand ? : Un essai
  • Sur la compétition de magie – Première partie : Préparation technique
  • Sur la compétition de magie – Deuxième partie : Préparation mentale
  • Finesse du crayon au quart (par David Williamson)

CHAPITRE 11 : Rendre la magie mémorable

  • Le développement du style
  • Huit principes pour rendre la magie mémorable

CHAPITRE 12 : Négocier des honoraires de performance plus élevés

  • Négocier
  • Les trois étapes de la négociation
  • Neuf gambits