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Sparks by JC James – DVD

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UGS : 54295 Catégorie :

Description

L’endroit : Las Vegas, Nevada.
Le sujet : Le très insaisissable, maître des tours de passe-passe, M. JC James.
Le projet : Sparks.
L’objectif : stimulez votre imagination et votre créativité avec une série de miracles impromptus, en utilisant des élastiques, des pièces de monnaie, des cartes et des billets d’un dollar. Des routines du monde réel, éprouvées et vraies, directement issues de l’arsenal de travail de l’un des professionnels les plus occupés d’Europe. Voici ce que vous obtenez :

Spin : Faites disparaître un crayon, un stylo ou un marqueur emprunté et apparaissez avec brio au bout des doigts en utilisant l’incroyable nouvelle technique. Vous jouerez cela une minute après avoir regardé.

Latex Slydini : Empruntant une ancienne technique de Slydini, un élastique emprunté est placé équitablement dans la main d’un magicien tandis que ses poignets sont tenus par les spectateurs pour que tout reste juste. Lorsque la main est ouverte, l’élastique a COMPLÈTEMENT disparu pour être remplacé par un autre objet tel qu’un billet d’un dollar, un paquet d’allumettes ou une carte à jouer pliée. Cela peut être fait NU !

Production POG : 4 as sautent littéralement d’un jeu déposé et dans votre main avec une simple touche d’un pack non truqué. C’est une excellente façon de se lancer dans une routine à 4 as.

Changement de vague : Une métamorphose rythmique d’une carte à jouer en une autre qui se produit à hauteur de poitrine. Très facile à réaliser et meilleur en direct que devant la caméra. Votre public va adorer !

ACAP (Aussi près que possible) : 4 cartes sont placées face visible à quatre endroits différents du jeu. Les cartes sont mises au carré et déposées. Sans aucune drôle d’affaire, on les retrouve tous ensemble au centre du jeu.

Faux Tilt : Comme son nom l’indique, il s’agit d’une version du Tilt qui est tout aussi belle que peu orthodoxe. Comprend des variantes de cartes simples et multiples.

CHLAK : Un interrupteur unique de type 4 pour 4 qui présente à la fois un timing naturel et une esthétique unique. Ici, vous apprendrez comment l’utiliser pour produire un carré, pour une routine de collectionneur et pour une prédiction de numéro de téléphone.

Changement d’éventail : On dirait que vous utilisez un gadget pour créer un changement de couleur d’une carte tenue dans un éventail de cartes, mais c’est complètement impromptu.

Clean Transpo : Une transposition de deux cartes réalisée en un éclair. Une carte détenue en main échange instantanément sa place avec la carte du dessus du jeu.

Drunken Production : C’est forcément un favori. C’est unique. c’est audacieux. C’est décalé. Une production visuellement intéressante d’un carré à la fois, un intermède fou puis une transformation du carré en un autre. Si vous travaillez derrière une table, vous seriez négligent de ne pas essayer.

UnSleeve : Une nouvelle façon de disparaître et de reproduire une pièce en utilisant la main tendue du spectateur.

Derrière la Force : Une manière astucieuse d’influencer le choix d’une carte à jouer qui vous fera sourire.

T2P : Une routine très dynamique qui ne manquera pas de susciter des halètements audibles du public profane. Une carte est librement sélectionnée et signée. Les magiciens disent qu’il fera voyager la carte dans sa poche comme par magie. Alors qu’il agite la carte, celle-ci commence lentement à disparaître, petit à petit. Le magicien demande au spectateur de dire stop. Lorsqu’elle le fait, il retire sa main pour montrer qu’il ne reste qu’une partie de la carte. Le spectateur met la main dans la poche du magicien et le reste de la carte SIGNÉE est là !